segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

Reta final

Boa noite pessoal!

É com muito prazer que venho informar que o projeto Pimp My Brain está chegando aos seus estágios finais de desenvolvimento. Em breve será apresentado a vocês os prints finais do jogo e como nos saímos na apresentação dele na Fatec de Carapicuíba!


Sucesso a todos!

domingo, 27 de novembro de 2011

O designer do grupo (Cotia) desenvolveu um novo conceito para o layout do jogo, segue uma imagem:

Vale dizer que este é apenas um conceito e o layout final pode apresentar mudanças...

Estamos trabalhando duro para deixar o game com o melhor visual possível... Por hoje é só pessoal!

Forte abraço da equipe Pimp My Brain!!
AEeeewwww Galera! O Blog andou meio parado mas foi porque estávamos preparando uma série de novidades para vocês! Recentemente apresentamos o Pimp My Brain no CONIC (Congresso Nacional de Iniciação Científica). Seguem algumas fotos do evento:

 Aguardando a hora de apresentar
 O Erisom apresentando o projeto
 Galera do mau
Descanso merecido

Isso ae galera, nosso time mandou bem e deu uma ótima visibilidade para o nosso projeto... Rumo ao sucesso!

domingo, 4 de setembro de 2011

PMP - Escopo e EAP - POST ESPECIAL MUSICAL!!!


Eu recomendo a leitura deste post e dos seguintes com uma das opções de música abaixo...se quiser tirar apenas aperte [ESC]

What is love           Trololo       Spanish Flea

OK! Vamos agora embalados ao post de hoje... Vamos falar do Escopo e da EAP!


ESCOPO:

O jogo será baseado na plataforma client-server. Sendo necessário apenas instalar um client do jogo e conectar-se com o servidor principal para começar a jogar. As partidas serão disputadas por no minimo 2 jogadores. Utilizará de banco de Dados para autenticar usuários e gravar a pontução que será exibida no ranking do TOP 10 Players. E támbem para recuperar a gramática das palavras. O jogo terá uma base de palavras da lingua portuguesa e inglesa.

O computador dará um desafio para os jogadores. Esse desafio será montar uma palavra com maior dificuldade(levando em consideração o uso das letras na palavra) com letras com o pool de letras disponibilizadas no tabuleiro.

O Jogo será em turnos. A cada turno o jogado escolherá uma letra e/ou inutilizará uma letra . Assim será possivel quebrar a combinação do jogador adversário.

REGRAS DESCRITAS:

Possibilitar interface entre dois jogadores multiplayer em ambientes distintos

Possibilitar o cadastro de usuários e o controle de pontuação dos mesmos exibindo os dez melhores pontuadores.

O site deverá ter um módulo de controle de acesso para que o usuário possa acessar sua conta para jogar e atualizar seus pontos.

O sistema deve ter um módulo de cadastro de usuários para a inclusão de novas contas para serem utilizadas no sistema

O sistema terá um módulo jogo onde será apresentada o tabuleiro onde os jogadores poderão selecionar as letras e executar as suas jogadas seguindo as seguintes regras: 
  • O jogo terá no máximo 2 jogadores. 
  • O tabuleiro terá 64 posições. 
  • O participante deverá escolher entre selecionar ou bloquear uma letra tentando formar uma palavra.
  • Ao formar sua palavra o jogador poderá clicar em um botão finalizar palavra e então ele passará a somente bloquear letras, evitando que o seu adversário forme uma palavra que vale mais pontos que sua palavra. 
Cada letra valerá um determinado número de pontos:

Letra
Ponto
Letra
Ponto
A
1
B
4
C
5
D
5
E
1
F
6
G
7
H
8
I
2
J
8
K
9
L
4
M
5
N
5
O
8
P
5
R
5
S
4
T
5
U
3
V
4
Z
9
Y
10
W
10
X
9




Ao final da rodada, quando os dois jogadores formaram suas palavras ou se o tabuleiro acabar, somam-se os pontos e define-se o vencedor, ou se ocorreu empate.

EAP - Estrutura Analítica de Projetos:




Pessoas... então é isso ai! Que venha o Cronograma...






Só arrumo pra minha cabeça!

PMB!!!??? O que é isso?

Olá Galëre,

Vamos lá... A gente já falou o que aceitou fazer o PMB... mas o que é o PMB?

O Pimp My Brain é um game de raciocínio que visa o aprendizado da língua portuguesa através de um divertido problema proposto: montar uma palavra com as letras disponibilizadas no tabuleiro, isso antes que seu oponente o faça.

A idéia surgiu a partir de um levantamento realizado pelos integrantes do grupo que indicava a falta de jogos desse tipo no mercado. O game pode ser jogado por pessoas de todas as idades, porém, o público-alvo são crianças a partir dos 6 anos que estão começando o processo de alfabetização. Tendo em vista que é cada vez mais comum surgirem novos meios para estimular o aprendizado, o game Pimp My Brain poderia facilmente ser adotado por profissionais da educação e ser utilizado como ferramenta de trabalho, ajudando a ensinar, de forma dinâmica e interativa crianças na faixa etária acima descrita.

Dá uma olhada na ideia do Tabuleiro:


A gente espera que esse jogo se torne o "KING SIZE DO RIO  dentro de muito em pouco tempo"



kkk Muito Bom!

Por enquanto é isso...



domingo, 28 de agosto de 2011

Desafio aceito!

O objetivo deste blog é mostrar as etapas de desenvolvimento do projeto "Pimp My Brain". O "PMB" é um trabalho de graduação / Projeto Articulador dos alunos do sexto ciclo de desenvolvimento de jogos da Fatec de Carapicuíba. Os nomes dos integrantes do grupo são:

-Erisom Pimenta Tito
-Gian Vinicius Besson
-Rafael Rosa
-Diego da Silva Araújo
-Gustavo Cordeiro de Oliveira

O "PMB" é uma idéia que começou como projeto articulador no quarto ciclo do nosso curso e que agora está sendo retomado. Como o conceito do projeto foi muito bem aceito, pretendemos melhorá-lo e utilizá-lo como nosso trabalho de graduação.

Nos próximos posts vamos explicar melhor como é o game "Pimp My Brain" e o que estamos fazendo para melhorá-lo.

Até a próxima.